Новини
Новини: 82
26 квіт. 2013
Методичний практикум для вчителів початкової школи
МЕТОДИЧНИЙ ПРАКТИКУМ “Упровадження нового змісту навчання у 1-2 класах за новим Державним стандартом, новими програмами та підручниками з навчанням українською мовою”26 квіт. 2013
Міський конкурс з комп'ютерної графіки та анімації "Аниграфьонок-2013"
Міський конкурс з комп'ютерної графіки та анімації "Аниграфьонок-2013"25 квіт. 2013
Конкурс хорового мистецтва "Ренесанс"
25 квітня традиційно у нашому закладі пройшов черговий конкурс хорового мистецтва.22 квіт. 2013
"День землі"
В актовому залі для учнів 5-6 класів пройшов виховний захід до "Дня землі"9 квіт. 2013
Педагогічна рада 09.04.2013
09.04.2013 відбулась педагогічна рада на тему " Розвиток творчої особистості"21 бер. 2013
Міський майстер-клас для методистів методичних кабінетів відділів освіти виконкомів районних у місті рад, керівників РМО, вчителів математики
Тема майстер-класу: «Шляхи формування готовності та здатності учнів 5-9 класів успішно діяти в навчальних та життєвих ситуаціях відповідно до вимог нового Державного стандарту освіти»24 лют. 2013
Міський відбірковий тур обласного конкурсу з інформаційних технологій "Мікроша-2013"
22 лютого 2013 року на базі ліцею пройшов конкурс для молоді з інформаційних технологій "Мікроша-2013".31 січ. 2013
Захист наукових робіт у МАН
Практична робота №11 "Копіювання" 1. Намалювати шахівницю розміром 8 Алгоритм побудови : а) виберіть на панелі Палітра колір для клітин дошки б) Інструментом Прямокутник створіть в лівому верхньому кутку робочого поля квадрат. Це буде Заготівля 1 . в) Скопіюйте її. Вставте і розмістите трохи нижче за Заготівлю 1. г) Вставте ще одну копію і розмістите її по діагоналі так, щоб лівий верхній кут квадрата стикався з правим нижнім кутом першого. д) Зміните колір і залийте ним Заготівлю 1. Таким чином вийде Заготівля 2 . е) Скопіюйте Заготівлю 1. Вставте дві копії так, щоб вийшла заготівля шахівниці розміром 4(4 клітини. Це буде Заготівля 3. ж) Видалите Заготівлю 2 і перенесіть Заготівлю 3 убік. з) Скопіюйте її, вставте і розмістите поруч стільки разів, щоб вийшла шахівниця розміром 8*8 клітин. Примітка. Подумайте, якнайшвидше побудувати цей малюнок. Що для цього нe вистачає в алгоритмі. Збережіть малюнок у своїй папці під ім'ям "Шахи.bmp" 2. Скопіюйте птаха і метелика з файлу "Мої джунглі.bmp" вставте у файл "Кораблик по морю гуляє.bmp" і збережіть зміни. Примітка. ГР Рaint - одновіконна програма, тобто в ній не можуть бути відкритими відразу декілька документів. При спробі відкрити новий документ попередній має бути закритий, тобто вивантажений з оперативної пам'яті (стертий). 3. Відкрийте файл "Меню для конструювання з цегли". Відкриється малюнок 2. 1. Використовуючи копіювання, віддзеркалення і поворот для кожної з цегли створіть новий внизу як показано на малюнку 3. 2. Перефарбуйте грані цегли як на малюнку 4. 3. Збережіть малюнок у своїй папці під ім'ям "Будівельний матеріал.bmp". Три учня нашого ліцею стали призерами у захисті наукових робіт з математики.Іти на сторінку:
- << Перша
- < Попередня
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Наступна >
- Остання >>